Well I wonder could it be when I was dreaming about you baby you were dreaming of me. Call me crazy, call me blind.
To still be suffering is stupid after all of this time.
Did I lose my love to someone better and does she love you like I do, I do,
you know I really really do.
Well hey,so much I need to say,
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一早来公司,这才发现原本可能能借回家的无线网卡都被人借走了,看来回家是没法上网的了——网吧我是不屑于去的,网吧的电脑里装的除了游戏还是游戏,连MSN都没有,一台不能干活的电脑就算能上网实在也没什么大用处。有可能的话,在未来的十天里抽空我会来更新下BLOG。
明天下午就Go Home了,还在努力的同志们,继续坚持!偶虽然回家了,但是还是会努力的~
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1、发现trackback spam,名称为CrazyRobot,隔三差五的就发些垃圾信息。懒得删除了,直接在程序里做了过滤。大概不会再出现了。
2、给未来岳父买了条围巾,老人家很在意这个。传说从我回家的第一天开始所有的饭局都已经准备好了,未来岳父的亲戚家。。。。。。
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朋友发了一个MSN 8.0 beta测试的邀请给我.
欣欣然应邀体验了一把MSN 8.0 beta.
界面风格有很大的改变,msn的ICON也改成了绿色的.
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美国有一个管理专家叫米契尔.拉伯福,也许在美国、在中国都并不那么有名,然而他写的一本小书——《世界上最伟大的管理原则》,却比许多名家的长篇巨著还参得透、解得透。
米契尔·拉伯福是一个从车间里成长起来的管理者。在长期的管理实践中,他一直感到困惑的是:当今许多企业、组织不知发生了什么毛病,无论管理者如何使出浑身解数,企业、组织的效率还是无法提高多少,员工、部属还是无精打采,整个企业、组织就象一台生锈的机器,运转起来特别费劲。他也试图从汗牛充栋的管理学著作中去向管理大师们讨教,终于还是一头雾水,不明所以。
最后有人告诉他,最伟大的真理往往最简单:当你不能理解一项问题时,就回头去从最基本的来,你会发现一些答案的。最伟大的真理往往太重要了,以至于不可能是新的。就这样,米契尔·拉伯福回过头去再从自己的管理实践中反复思索,最后终于悟出了一条他所说的最简单、最明白然而也是最伟大的管理原则。
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医疗/护理 Medicine / Nursing
医生(中、西医) Medical Doctor
医学管理人员 Healthcare / Medical Management
医药技术人员 Medical Technician
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最近玩了几次WOW,使用的是“月光宝盒”插件,做的很棒。于是在Interface目录下研究了一番,发现采用的是*.lua和*.xml文件。月光宝盒仅仅只是一个压缩包文件,解开后覆盖Interface目录就安装好了。仅仅只是覆盖就能实现这么强大的插件功能?
google了一下lua,发现原来lua是游戏开发中使用得最多的script语言。
Lua 语言,巴西人开发的一个十分高效的嵌入式动态语言
LUA程序设计语言是一个简单的、轻量级的、可扩展的脚本语言。LUA读作/’lua/,是葡萄牙语中”Luna”(月亮)的意思。
目录 1 目标 2 特性 3 示例代码 4 外部链接
目标
LUA的目标是成为一个很容易嵌入其它语言中使用的语言。大多数程序员也认为它的确做到了这一点。
很多应用程序使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。这其中包括魔兽世界、博德之门等。
特性
LUA有如下特性:
轻量级 LUA语言的官方版本只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从而适合嵌入在别的程序里。
可扩展 LUA并不象其它许多”大而全”的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。
其它特性 LUA还具有其它一些特性:同时支持面向过程编程和面向对象编程;自动内存管理;提供一系列数据结构,包括数组、链表、集合、字典、散列表等;语言内置正则表达式匹配;闭包(closure);函数也可以看做一个值;提供多线程支持;等等。
示例代码
是的,你猜对了:hello world…
print “Hello, world!”
一个比较复杂一点的例子,但是它展示了什么是闭包:
function create_a_counter()
local count = 0
return function()
count = count + 1
return count
end
end
create_a_counter()返回一个记数器,每次调用这个记数器,都会得到一个比上次大1的值。
下面是wow月光宝盒里的一个插件lua代码
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看书的时候读到要学会在人口统计学中寻找机会,当时不太理解,这会google了一下,解释如下:
我们主要采用80年代后期出现的一些宏观模型,用来说明像收入、支出、借贷、投资、发明创造、生产率、通货膨胀、商业和政治上的权力转移等指标,都可以用人口变化和代际交替进行预测。威廉·斯特劳斯和尼尔·豪在1991出版的《世代》和其它著作中,详细记录了从15世纪后期以来的代际变化。他们证明了,每一代人的循环中都存在4个阶段,与政治、社会和经济变化相对应,一个循环涉及两代人,大约需要80年左右的时间。
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